any i unknown
Kurs TypeScript · Wyjaśnienie, przykłady, oczekiwany wynik i ćwiczenie.
any wyłącza bezpieczeństwo typowania; unknown wymaga sprawdzenia wartości przed wykonaniem operacji.
Poznać zagadnienie „any i unknown”, zrozumieć przykład i umieć zastosować podobny zapis we własnym programie.
Wyjaśnienie krok po kroku
Preferuj unknown dla danych pochodzących z niesprawdzonego źródła.
Najpierw przeanalizuj kod bez uruchamiania. Zwróć uwagę, jakie dane wykorzystuje program, co z nimi robi i skąd bierze się wynik pokazany pod przykładem.
Praktyczny przykład
Gdzie zobaczysz efekt: Po kompilacji i wykonaniu JavaScript
let value: unknown = "cześć";
if (typeof value === "string") {
console.log(value.toUpperCase());
}
Przeczytaj kod linijka po linijce
let value: unknown = "cześć";Tworzymy lub aktualizujemy zmienną, pole albo przypisanie.if (typeof value === "string") {Sprawdzamy warunek lub wybieramy jedną z możliwości.console.log(value.toUpperCase());Wyświetlamy wartość, aby sprawdzić efekt działania programu.
CZEŚĆ
Jak utrwalić tę umiejętność?
Przepisz kod samodzielnie. Następnie zmień jedną wartość lub jedną instrukcję i spróbuj przewidzieć efekt. Dopiero potem uruchom zmienioną wersję. Jeśli wynik jest inny niż oczekiwany, porównaj kolejne linie.
Spróbuj samodzielnie
Zawęź unknown do liczby przed mnożeniem.
Jeśli rozumiesz przykład, oznacz lekcję jako ukończoną i przejdź dalej.